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《皇室战争》被高估了?看海外媒体和玩家怎么说

瑕不掩瑜,亦或是言过其实?

Supercell的第四款游戏《皇室战役》已于3月2日下午4点左右全球上线,关于这款游戏怎样改写了手游榜单增速记载、怎样改写了玩家靠拢速度的话题,茶茶不再赘述。

如今,在我国区,游戏已经稳占免费榜冠军,畅销总榜排名第2;这和当年《部落抵触》在我国区的漫漫斗争不可同日而语。《部落抵触》于2012年1月14日全球上线,同年8月进入我国区iPhone畅销榜Top500,次年1月挺近Top10,进入Top5又花了4个月时间,从上线到进入Top5总共花了16个月,相比之下,《皇室战役》的蹿升速度快了何止百倍!

伴随《皇室战役》的神速度,媒体和朋友圈也呈现了万人空巷共贺Supercell的盛景,这款游戏被视为对手游和移动电竞的一次革命性改写。

事实如此吗?这场Supercell盛宴,到底是言过其实还是瑕不掩瑜?来看看玩家和国外媒体怎样看。

玩家吐槽:P2W游戏

经过App Annie的全球数据监控,可以看到《皇室战役》在iOS渠道得到了4.5的评分,在Google Play上为4.4分,两端都比《部落抵触》高出0.1-0.2个点;整体来说,Supercell确实不负众望,给玩家奉上了又一场游戏的饕餮盛宴。

但假如以1星谈论进行删选,就会发现这款游戏如今存在的一些疑问:

1)网络连接延时、掉线、无法登入

一些玩家反映下载不给力、无法安装、游戏半途总是跳出“wifi连接不上”或掉线、游戏成绩无法加载等。这一点在Google Play中反映更激烈,不少玩家喊话Google Play提高服务质量。

《皇室战役》只有99.2MB巨细的包体,在如今手游领域并不算大,但游戏的即时对战确实对网速提高了请求,如今4G网络带游戏没有疑问,但在网速一般的wifi环境下,就不得不面对掉线后再回战场已经被秒杀的惨痛了。

图注:信任全球不少玩家都才智过这个网络赤色叹号

2)跨渠道账号无效

在《皇室战役》上线之前,Supercell就预告过:iOS玩家的数据可以用同一个账号继承到不同语言版别,但游戏不会像之前几款那样支持跨渠道账号搬运。也就是说,这一次的全球同服将有iOS和安卓之分了,iOS和安卓之间数据无法互通。

这一点上,最惋惜的恐怕是国内安卓玩家了。由昆仑万维署理的国内安卓版别要于4月份才上线,想要玩这款游戏的安卓玩家如今只能望游兴叹了;而假如你已经经过苹果设备或Google Play下载了游戏,如今的账号和成绩是无法搬运到4月上线的国服的。

图注:玩家反映账号无法搬运

 

在谈论中,许多玩家都会把《皇室战役》和《部落抵触》做比较,而前者对付费和非付费玩家有失公平的平衡性和氪金的钱银化是两大槽点。

玩家谈论:

Eric Beh

总的来说,这是一款好游戏!但最多只能拥有4个宝箱和长达数小时的开箱时间是怎样回事?除了每天能玩半小时以及在空闲时间登入上去看离宝箱开启还剩多久以外,这款游戏没有给我更多的激励。游戏的第一个小时十分风趣,但从那以后,它就变成了一款waiting game。而在COC中,取得奖杯是游戏目标,但在这个游戏中,奖杯没那么重要。我信任,别的的玩家应该和我有相同的感触。

Nishank Venkata

游戏里全凭运气,假如你运气好抽到了好卡牌,那就能赢,否则就拿钱。和COC无法比!!

国外媒体:《皇室战役》可能会赚许多钱,但无法成为一款成功的移动电竞游戏

国外媒体Pocket Gamer的专职作家Ric Crowley在3月3日的谈论中将《皇室战役》和《炉石传说》进行对比,他以为前者不太可能成为点燃移动电竞的那款商品。而其间的理由,和玩家吐槽的共同,在于平衡性和钱银化两点。

“《炉石传说》发展为移动电竞项目,得益于它精微的战略体系——玩家怎样高效地组合卡组以及出牌。《皇室战役》和《炉石传说》的战略设计有些相似,而最大的区别就在于卡牌、塔楼的晋级方法。

……(描绘两者在卡牌获取、宝箱设计方面的差异)

移动电竞,在我看来,应该是两个玩家或两个队伍在同等机会下的战略比拼。而不是说谁的卡组晋级得最快,谁能控场。

在这一点上,《炉石传说》的每一张卡牌以及玩家等级在本质上是对等的,具有同等的成功机会,获胜只关乎技巧;而《皇室战役》的卡牌和玩家等级却不对等,非常好的卡牌、更坚固的城楼注定会赢,这并不关乎战略,而是谁买了稀有卡牌谁晋级了卡组。尽管游戏的匹配体系减弱了这种不平衡,但玩家仍然会很明显地感觉到来自客观实力的差别。

除了不平衡性的存在,超长的等待时间以及需要付钱买时间的设置会赶开许多真正的竞技性玩家,这一类玩家想要感触到的是高度战略性,但《皇室战役》明显不能做到。久而久之,对游戏最忠诚的将是3%的付费用户,很多竞技性玩家的丢失也使它无法挑起移动电竞的大牌。”

当然,在这篇文章下面的谈论里,也有资深大佬表达了不同定见,以为《皇室战役》如今才刚放出来,Supercell后期一定会继续更新改版,而且等到大多数玩家都收集到了足够多的卡牌时,成败就将由玩家各自的战略和技巧来表现了,所以如今预言还为时过早。

而在茶茶的朋友圈里,一个玩了2个月加服的玩家这么谈论:CR玩了两个月了,确实没有刚触摸的振奋感,也许是我国式的合卡晋级方法的锅,让单纯的操作流也不得不跪倒在氪金流下。但CR未来的路还很长,多人对战,部落抵触等形式还没开放,纯靠操作和战术思维的比赛竞技形式也都十分值得等待。

玩过了《皇室战役》的你,以及围观的你,怎样看?■

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